好不容易到了开发商的办公室。一片烟雾缭绕,我差点就被呛到了。仔细一看,原来是有个人在那儿烧香拜佛,“愿我们游戏大卖啊!大卖啊!一定要大卖啊!”看到他如此虔诚的样子,我想一定会如愿以偿的吧。
还有一些人则坐在一起打牌。
“我出前锋,马拉多纳!”
“我出C罗,也是前腰!”
哎呦喂,上班的时候打牌真的好吗?
有一个男人在电脑偷偷摸摸的看着什么,脑袋几乎要贴在屏幕前啦。什么?!他竟然在看爱情动作片?看我瞠目结舌。有人忙和我解释,这是在积累素材,用来画画的。哎,就是嘛,不看诱人的美女,如何画诱人的作品呢?想到了我自己那庸俗的想法,我羞愧的低下了头。
原来那好心提醒我的人就是负责人啊。于是我连忙打开了采访提纲。
Q:能不能先介绍一下你们的团队?
A:好的。我们这个团队大多数的人都来自世界知名游戏公司Gameloft。参与过很多非常好的,同时也是受市场欢迎的游戏大作。比如,波斯王子、分裂细胞、钢铁侠2、脑白金等。
Q:脑白金?呃……好吧!那你们为何会想到要开发一款足球类的游戏呢?
A:那还用说吗?你不看到了嘛!这儿,都是球迷!都爱玩牌儿!不是么?!
Q:那倒也是!如何想到将“卡牌”的元素与“足球”的元素相结合呢?
A:因为卡牌我所欲也,足球亦我所欲也。放一起不就兼得了嘛!
Q:哦!那在开发的过程中,遇到的最大的问题和挑战是什么呢?
就在这时,突然听到身后有人在喊!
“支持皇马,干死他们!”
“不!明明巴萨才是最强的!”
等我回过头的时候,他们已经打作了一团,一面打,一面不断有人在说:“服不服?服不服?”
A:你看,最大的问题就是,阵营不同!他无奈的摊了摊手,看着我。
以上纯属虚构,认真你就输了!
(4月25日正式内测)
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