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《进击的足球》接地气的团队才能做好游戏!

时间:2014-04-21  来源:上海玄震  作者:上海玄震    
        早上还没有睡醒,就接到了领导电话,要我去采访一家什么手机游戏的开发商。睡意朦胧间,我一时神志不清,我和他说,网上那么多采访,随便抄一篇不就好了,大早上的,采什么访的,扰人清梦。话刚说完,电话就挂了。五分钟后,我醒了。我立即回电,告知这篇《进击的足球》采访计划我已经做了好几天,并且已经和对方的负责人约好,将于10点准时进行拜访。务必会挖出一些强料猛料,以不负读者的期待。领导的声音很勉强,我想这下完了,一定要做出些成绩才好!

  好不容易到了开发商的办公室。一片烟雾缭绕,我差点就被呛到了。仔细一看,原来是有个人在那儿烧香拜佛,“愿我们游戏大卖啊!大卖啊!一定要大卖啊!”看到他如此虔诚的样子,我想一定会如愿以偿的吧。

  还有一些人则坐在一起打牌。

  “我出前锋,马拉多纳!”

  “我出C罗,也是前腰!”

  哎呦喂,上班的时候打牌真的好吗?

  有一个男人在电脑偷偷摸摸的看着什么,脑袋几乎要贴在屏幕前啦。什么?!他竟然在看爱情动作片?看我瞠目结舌。有人忙和我解释,这是在积累素材,用来画画的。哎,就是嘛,不看诱人的美女,如何画诱人的作品呢?想到了我自己那庸俗的想法,我羞愧的低下了头。

  原来那好心提醒我的人就是负责人啊。于是我连忙打开了采访提纲。

  Q:能不能先介绍一下你们的团队?

  A:好的。我们这个团队大多数的人都来自世界知名游戏公司Gameloft。参与过很多非常好的,同时也是受市场欢迎的游戏大作。比如,波斯王子、分裂细胞、钢铁侠2、脑白金等。

  Q:脑白金?呃……好吧!那你们为何会想到要开发一款足球类的游戏呢?

  A:那还用说吗?你不看到了嘛!这儿,都是球迷!都爱玩牌儿!不是么?!

  Q:那倒也是!如何想到将“卡牌”的元素与“足球”的元素相结合呢?

  A:因为卡牌我所欲也,足球亦我所欲也。放一起不就兼得了嘛!

  Q:哦!那在开发的过程中,遇到的最大的问题和挑战是什么呢?

  就在这时,突然听到身后有人在喊!

  “支持皇马,干死他们!”

  “不!明明巴萨才是最强的!”

  等我回过头的时候,他们已经打作了一团,一面打,一面不断有人在说:“服不服?服不服?”

  A:你看,最大的问题就是,阵营不同!他无奈的摊了摊手,看着我。

  以上纯属虚构,认真你就输了!

  (4月25日正式内测)

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