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《混沌与秩序:对决》访谈实录:卡牌之王卷土重来

时间:2013-09-11  来源:当乐网  作者:当乐网    
        全球著名手游发行商Gameloft首发TCG卡牌游戏《混沌与秩序:对决》迎来首次国服版封测,海游网在10日下午15:00邀请到了Gameloft著名的高级制作人Eric Tan进行封测直播访谈,Eric全程为大家详细介绍了关于《混沌与秩序:对决》此次测试的精彩内容,并且正面回应了诸多对质疑的声音。
        
        以下是本次访谈实录:
        
        【主持人】大家好!我是今天的主持人石头。欢迎来到《混沌与秩序:对决》的访谈现场。(09-10 15:00)
        
        【主持人】今天的访谈十分特别,因为我们邀请到了一位特殊的客人。他就是Gameloft著名的高级制作人Eric Tan。让我们以最热烈的尖叫声欢迎他以及他的陪同翻译吧~(09-10 15:00)
        
        〖Eric Tan〗主持人好,各位关注《对决》的玩家你们好!!(09-10 15:01)
        
        【主持人】Eric此次特意从总部赶来北京全程跟进《混沌与秩序:对决》的封测活动,可以看得出,你们对于这次国服版的封测是非常的重视。(09-10 15:02)
        
        〖Eric Tan〗是的,Gameloft一直都非常看重游戏在中国市场的反应(09-10 15:04)
        
        〖Eric Tan〗这次国服版封测也不例外,我们希望能够让这款游戏真正的得到玩家们的喜爱,专门来到北京也是希望能够第一时间的得到玩家们的反馈。(09-10 15:05)
        
        【主持人】据我所知,Eric是今天上午刚到北京的飞机,就赶来参加今天的访谈,非常的辛苦(翻姐也很辛苦了^_^)。(09-10 15:06)
        
        【主持人】好了,言归正传。请Eric先为大家介绍一下《混沌与秩序:对决》(以下简称《对决》)这款游戏。(09-10 15:07)

        
        〖Eric Tan〗好的,我先为大家介绍一下。这是一款拥有西方独特魔幻风格的3D卡牌TCG策略游戏,有300+张漂亮卡牌可供收集,直观展现混沌与秩序中的唯美世界(09-10 15:09)
        
        〖Eric Tan〗每个玩家都可以依照个人的策略爱好组成自己独特的战斗卡牌组(09-10 15:09)
        
        〖Eric Tan〗可以在线与其他玩家进行即时或者异步对战。快速&便捷的决斗,伴有惟妙惟肖的特殊效果。深谙传统TCG机制的深度游戏内容&策略。实时,史诗般的多人玩家战斗。(09-10 15:10)
        
        【主持人】虽然之前已经体验过《对决》是多么出色的一款游戏,但是看到这样的介绍,还是感到难免热血澎湃。(09-10 15:11)
        
        【主持人】那《对决》为什么会在国际版上线这么长时间以后,才选择开启国服版呢?(09-10 15:12)

        
        〖Eric Tan〗先从国内卡牌游戏的成功可以看出卡牌游戏从今年年初开始,持续霸占各类游戏排名的前位,在收入上更是占据了半壁江山,从轻度到重度卡牌的玩法的深度挖掘是必然的过程。(09-10 15:13)
        
        〖Eric Tan〗再从Apple Store平台的反馈可以看出国人对TCG卡牌类游戏的喜爱,而国内在这方面正好又是个空白。国际版是专门为国外玩家所准备,适合欧美玩家的游戏习惯,缺乏许多中国卡牌游戏的特色,出国服就是为了弥补这些空白,做出让国人也能享受到的玩法深入卡牌精美的游戏。(09-10 15:15)
        
        【主持人】那想必国服版必定国内的玩家做出了很多调整,请问游戏做了哪些优化,相比此前的版本,解决了哪些问题?(09-10 15:17)
        
        〖Eric Tan〗为了适应中国的网络环境,我们尽量缩减了游戏包的大小,方便国内玩家下载。(09-10 15:17)
        
        〖Eric Tan〗优化了游戏画面,使中低端手机用户也能体验到这款顶级游戏。增加了许多人性化的修改,例如:连续抽卡牌的功能等等(09-10 15:19)
        
        【主持人】嗯,我问一个比较敏感的问题,此前安卓版《对决》被一些外挂程序破解,导致游戏平衡性被破坏,这次国服来袭,相信玩家对于如何限制外挂的问题也十分关心,请问你们是如何解决这个问题的?(09-10 15:21)
        
        〖Eric Tan〗通常,比较好玩的游戏更会激起黑客的破解热情(笑)(09-10 15:22)
        
        〖Eric Tan〗Gameloft在全球都在积极的针对破解、盗版等现象做我们的努力。(09-10 15:23)
        
        〖Eric Tan〗针对《对决》我们采取了一系列措施在服务器端和客户端防范外挂程序的破解。(09-10 15:23)
        
        【主持人】《对决》国际版已经出来有一段时间了,也加入了一些新的卡牌,那本次国服是否会选择最新版本开测呢?(09-10 15:25)
        
        〖Eric Tan〗考虑到最新版本新增的深入的内容比较多,并不适合新手玩家。需要玩家有一定的卡牌游戏经验积累和对游戏的内容深入的理解。(09-10 15:27)
        
        【主持人】[小小杉(74416429)]说:嘉宾是老外,为啥能说中文?莫非还带了翻译?还是现场同步的?——这个要问我们的翻姐了~(09-10 15:27)
        
        〖Eric Tan〗所以我们准备先让玩家熟悉一段时间游戏以后才会开放更多的精彩内容,给玩家更好的游戏体验(09-10 15:28)
        
        【主持人】我们都知道《对决》的策略性非常强,那么对于新手玩家来说会有上手门槛的难题吗?(09-10 15:29)
        
        〖Eric Tan〗游戏的基本操作其实是很简单的,就像象棋一样,只需要知道哪些棋子要怎么走就可以轻松地开始游戏,但同样的想要成为高手,是需要长时间的历练和对每张卡牌的了解才能做到了(09-10 15:31)
        
        〖Eric Tan〗游戏属于入门容易深入难,只要是对卡牌有兴趣的玩家,我想这点难度应该难不倒他们。反而还会激发玩家更大的挑战的兴趣(09-10 15:33)
        
        【主持人】一直有玩家称,兽人后期十分鸡肋,人类和精灵的技能都比较强大。请问《对决》在职业的平衡性上是怎么设计的?(09-10 15:38)
        
        〖Eric Tan〗每个种族都有他明显优势和特点,玩家会考虑自己的喜好选择种族,有些玩家喜欢先发力,有些玩家喜欢后期发力,这都和玩家的策略有关系。我们在设计的初期就考虑到了卡牌的平衡性,不可能会有某一种卡牌有明显的设计缺陷。(09-10 15:40)
        
        【主持人】卡牌游戏的策略性和竞技性都非常强,但是玩家互动往往是薄弱环节,那么《对决》在玩家互动的环节是怎么做的呢?(09-10 15:42)
        
        〖Eric Tan〗玩家互动是我们的游戏特点,因为我们的游戏叫对决,玩家之间的对战是游戏永久的主题。“没有最强的卡牌,只有最强的玩家”是我们的口号。(09-10 15:44)
        
        〖Eric Tan〗这款游戏是交换卡牌游戏,就像大家熟悉的万智牌一样,游戏的乐趣也于卡牌的收集和交换。卡牌的收集看重玩家的策略性,而卡牌的交换就更看重玩家的交互性了。我们在设计之初就对这款游戏的玩家间互动非常看重。(09-10 15:44)
        
        〖Eric Tan〗这款游戏除了单人模式之外,还有多人模式,既可以支持多人异步对战,又可以支持同时在线对战。(09-10 15:45)
        
        【主持人】So cool,相信有很多玩家都会非常喜欢这样竞技性强的游戏。对了,有不少玩家很关心游戏是否会频繁开放新区的问题。请问《对决》对于开新区的态度是怎么样的呢?(09-10 15:45)
        
        〖Eric Tan〗我们考虑到维护玩家的利益,从保护老玩家出发,不会频繁开新区。如果玩家过于热情,人数超预估,为了保证服务器的稳定,我们会在谨慎考虑之后,做出开新区的措施来缓解服务器压力。当然了,游戏上线之后,我们也会听取玩家的意见对游戏和服务器进行改进(笑)(09-10 15:46)
        
        【主持人】哈哈,那真的是玩家们的福音呢。现在市面上有非常多火热的卡牌游戏《我叫MT》、《扩散性百万亚瑟王》等等,《对决》准备如何应对竞争呢?(09-10 15:47)
        
        〖Eric Tan〗体现出我们的优势,前面说过我们的游戏讲究策略和竞技性,这两点正好是其他游戏所不具备的。(09-10 15:48)
        
        〖Eric Tan〗TCG卡牌独此一家,无论是画面还是内容深度,游戏粘性都不是现在市面上卡牌可以与之匹敌的。就像我们之前说的,这款游戏是集换式卡牌游戏,目前这个种类的游戏非常少。也同样,因为这个游戏类型的少见,使得我们和其他游戏有很大差别,我们除了像其他卡牌游戏那样需要策略和竞技之外,我们更强调玩家的交互,带给玩家更大的乐趣。(09-10 15:48)
        
        【主持人】有很多玩家担心低端机型能否适配《对决》呢?(09-10 15:49)
        
        〖Eric Tan〗经过我们对国内市场的调查和了解,针对国内的安卓手机用户对游戏做了优化调整,保证大多数低端手机可以顺畅无阻的运行游戏,享受游戏的快感。(09-10 15:50)
        
        〖Eric Tan〗Gameloft的宗旨就是尽我们最大的努力,给最多的玩家带去无尽的欢乐。在这个前提下,我们尽我们最大的努力,尽量的使我们的游戏覆盖了尽量多的手机机型,当然包括高中低各个机型。我们针对每个机型都进行研究,尽最大努力适配到每一款手机。但是,因为新手机层出不穷,我们也有照顾不到的机型,我们还在继续努力中(09-10 15:50)
        
        【主持人】此次国服版首次开测,给玩家准备了什么福利吗?(09-10 15:51)
        
        〖Eric Tan〗为了让更多玩家加入到游戏中,体验TCG卡牌的乐趣,我们专门在封测期间为玩家准备了八大活动。在封测期间尽量让玩家体验到游戏带来的前所未有的乐趣,只要登录就能获得海量符文奖励。更有机会获得实物大奖。(09-10 15:53)
        
        【主持人】好了,因为Eric此次中国之行的行程安排的非常满,今天游戏内容的部分我们就聊到这里。
        
        【主持人】非常感谢Eric抽出时间来和海游网的友友一起分享这么多游戏的精彩内容。希望《对决》能够掀起一阵TCG卡牌风暴,成为真正的“卡牌之王”。(09-10 16:16)
        
        〖Eric Tan〗感谢主持人,也感谢各位玩家,我们会一直努力做最好的游戏给大家的。(09-10 16:17)
        
        【主持人】谢谢Eric,谢谢翻姐,也谢谢今天参加访谈的各位友友。我们会尽快统计奖励,并在论坛公布哦~请大家关注《对决》论坛(09-10 16:17)
        
        【主持人】另外,大家有关于游戏的疑问也请到论坛或游戏中进行咨询。(09-10 16:18)
        
        【主持人】好了,感谢大家的参与,我们下次访谈再见。(09-10 16:18)

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