地牢女王
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《地牢女王》深度评测:“碎屏级”打击效果

时间:2014-09-04  来源:当乐网  作者:当乐★城主    

        (一)游戏简介:




        (二)游戏画面:
        A.分辨率高,画质精细,画面漂亮。具备光影效果和特色的浮动画面,增强了画面的真实性!

        评分:★★★★




        B.人物模型设计优秀,职业个性明显,男性霸气、女性魅惑。
        但职业跟性别挂钩:男性——战士;女性——法师和刺客。
        男性造型稍微不足女性造型优秀,可能导致玩家选择失衡。
        另外:刺客职业在副本战斗中的裙子过于摆动起来过于像一条尾巴,导致战斗感觉像控制一个怪兽在战斗。

        评分:★★★★








        C.物品设计较为失真,不够精美,也无装备穿戴变化。总体感觉:2D的物品镶嵌在3D的人物上,融合不够好。

        评分:★★☆☆☆




        D.战斗效果佳,确实有宣传语中的“碎屏级”震撼效果。
        而且战斗是无锁定战斗,同时也辅助以“八方位”的技能释放效果,减少了玩家的操控难度,是副本格斗类游戏战斗方式的精品。
        职业的技能效果具有个性,战斗画面炫丽,震撼。战斗还有交互行为:技能是否可以斩断树木、受伤后会倒地爬滚等。

        评分:★★★★




        (三)游戏音效:
        A.背景音乐跟副本战斗的场景音乐一致,虽然音乐有 “暗黑”、“魔幻”元素,但听久了,容易产生疲劳感。
        评分:★★☆☆☆
        B.打击音效丰富、交互音效丰富。人物受伤、不同怪物受伤、不同技能是否和怪物技能是否都有丰富的交互音效。

        比如:小狼怪物受伤还有小狼的嚎叫声!震撼!

        评分:★★★★


        (四)游戏玩法:
        A.副本战斗:纯副本推图。最主要的资源收入点和最核心玩法。有评星系统,但无满星通关奖励。
        副本分为:普通、精英、魔王、恶魔城四种,增加了副本玩法的趣味性。

        评分:★★★☆☆




        B.淘金玩法:淘金是主要的金币来源处。金币用于强化装备等。淘金分为三种模式:普通淘金、恶魔宝藏、砸金蛋。
        普通淘金和砸金蛋都是用钻石换金币,次数跟VIP等级有关。恶魔宝藏为进入副本规定时间击杀宝箱获取金币,次数也跟VIP等级有关。
        这样导致VIP玩家跟普通玩家差距较大。

        评分:★★☆☆☆


        C.竞技场:竞技排位赛、魔界争霸赛、夺塔女王、抢夺宝藏。
        竞技排位赛就是常规的竞技场,夺塔女王是闯关玩法,抢夺宝藏是夺宝,夺取羽翼系统的激活符石。
        四种玩法都具备一个独有资源产出,资源点丰富,玩家的PK欲望会比较强烈。

        评分:★★★★




        D.答题玩法:活动界面中的“挑战智慧女神”。一天可答题30道,无时间限制,但打错为何有时间5秒限制答题的惩罚?
        奖励为金币。答题内容结合了游戏系统介绍、游戏玩法、常用的天文地理、文学作品,范围较广,增加游戏的趣味性。

        评分:★★★☆☆




        E.魔狱屠龙:世界BOSS。中午13点、下午5点、晚上10点有三场击杀世界BOSS的活动,奖励为金币。
        一般的世界BOSS玩法都带有宠物系统,击杀后会出魔龙碎片。此系统开放频率过于频繁,时间点似乎不在通过玩家最高峰,设计较差。

        评分:★★☆☆☆


        F.觐见国王:国王争霸赛。后台进行对战,玩家无法自由操控,非前八的玩家也无法进行祝福等竞猜参与活动,导致实力较弱的玩家会放弃此类活动,建议增加祝福玩法。

        评分:★★☆☆☆




        G.美神的祝福:此玩法是最有即时对战的玩法,玩家可进行在线对战,游戏的趣味性大大增强,玩家间的互动加大!
        此玩法是纯副本游戏中的一大创新。赞!

        评分:★★★★




        (五)游戏系统:
        A. 装备系统:分为强化、镶嵌、雕刻三种培养方式。
        强化装备消耗金币,可提升属性和品质,所以无需更换装备。镶嵌宝石为固定孔槽固定属性宝石。
        雕刻为增加装备的百分比属性,消耗符文或者钻石,吸金能力强。
        装备系统分工明确,是最主要的付费点之一,其设计思路简化了玩家对宝石和装备的选择,减少了开放成本。
        增加的雕刻玩法却吸金能力强大!

        评分:★★★★




        B. 指引系统:系统较为完善。分为每日必做、游戏攻略和游戏公告。但其在22级才开放指引系统,有失考虑。

        评分:★★★☆☆




        C.社交系统:社交系统设计较为完善,但交互少。有聊天系统(世界、公会、私聊、组队),邮件系统、好友系统。
        聊天系统分工明确,组队消息单独一个模块,有效避免聊天过于嘈杂。
        好友系统中缺少交互设计,不能互赠体力,不能切磋,玩家不在线时还不能添加好友,有待改善。

        评分:★★☆☆☆




        D.商城系统:商城分为:钻石商店、金币商店、声望商店、兑换商店、黑市和折扣商店。划分明确资源点多。
        钻石商店是主要的付费点、声望和兑换商店增强了各玩法系统间的资源消耗。
        黑市是非R玩家拉进差距的一个重要途径,资源丰富,运气成分较大。折扣商店相当于促销打折和VIP特权礼包。

        评分:★★★☆☆


        E.日常系统:增加玩家活跃度,增加在线时长。


        F.神器系统:两大特色系统之一,翅膀羽翼系统。翅膀炫丽,属性强大,是最主要的付费点之一。
        分为:强化、镶嵌、进阶的培养方式。相当于一件炫丽的超级神装。

        评分:★★★☆☆


        G.化身系统:武器的进阶玩法,可幻化和洗练。具有造型变化。是另外一大特色系统。

        评分:★★★☆☆


        H.VIP系统:权限设计混乱,每个VIP等级都增加不同副本次数和淘金次数,还有额外的体力赠送。

        特权过于强大,玩家极度不平衡,非R存活率低。

        评分:☆☆☆☆




        (六)游戏创新点
        评分:★★★☆☆
        1. 游戏的羽翼系统和武器幻化系统为创新系统,设计炫丽,属性强大,付费能力强;
        2. 游戏的战斗方式创新,无锁定但加上“八方位”固有方向,在不增加游戏难度的操控难度前提下增强玩家对操控的要求。
        3. 商店系统完善,较为丰富。有黑市增加玩家的运气成分和折扣促销系统。

        4.美神的祝福特色即时在线的战斗玩法一定程度改变了纯副本游戏的看法。


        (七)总结评分
        A.优点:
        1. 战斗效果好,副本怪物模型好,交互行为和交互音效都很丰富;
        2.玩法较多、资源点来源丰富,但游戏的消耗系统也较为完善,装备系统、羽翼系统、幻化系统都很好地消耗掉副本和活动产出;
        3.游戏的付费点多,付费需求明确;

        4.游戏中PK欲望强烈、玩家矛盾较大、PVP系统设计较为完善,有利于延长游戏的生命周期。


        B.缺点:
        1. 游戏中VIP特权过于强大,玩家平衡性很差,比如:扫荡副本一定要有VIP特权。导致非付费玩家很容易流失。
        2. 游戏的玩法活动时间和特色玩法有待进一步改善。增加玩法种类而不增加活动开放频率。
        3. 游戏中的玩家间的交互设计稍差。
        4. 场景音乐较为单一。

        5.羽翼系统和幻化系统虽然说是两个特色系统,其实也就是一种玩法。把糟糕的装备界面分出了一个翅膀和一把武器,增加了他们的造型幻化和提高了属性而已。


        C.建议:
        1.从新设计VIP特权,减少每次VIP特权的权限。尤其对扫荡副本、赠送体力、增加淘金产出等很容易产生差距的特区进行跨VIP等级设定。
        2.减少VIP商店的道具,增强活动玩法的资源唯一性。

        3.删档测试期间进行了开放充值并且会在不删档期进行双倍钻石返还。建议尽快进行不删档测试,不然玩家怨言会很大。


        D.总评分:★★★☆☆

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地牢女王   礼包

  • 类型: 即时  动作 
  • 平台:安卓,苹果
  • 状态:删档封测
  • 更新: 2014-09-16
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地牢女王

地牢女王
类型: 即时  动作 
平台:安卓,苹果
状态:删档封测
版本号:1.3.4
更新时间:2014-09-16

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